【招聘信息】成都趣乐多科技有限公司2018届校园招聘
【招聘截止日期】2017-12-31
【应聘网址】投递邮箱xiyou_hr@2xi.com
【公司简介】专业的游戏研发运营公司,2016年度中国十大网页游戏运营平台; 明星产品:《魔法王座》、《大战神》、《决战武林》、《完美红颜》、《西游之路》、《龙神契约》;手游产品: 《暴走弹头》、《有喵气大冒险》、《余烬之地》等;
【员工福利】下午茶水果零食、旅游、节日红包、健康体检、年终奖金、期权奖励、免费公寓等;
【招聘岗位】
一、2D原画设计师 1-5人(全职四川省成都市)
(一)工作内容:
1. 按照世界观的要求负责游戏的角色原画的设定;
2. 按照策划的要求对角色进行行为、技能设计;
3. 按照剧情需求对游戏剧情进行分镜设计;
4. 能够去做详细的道具,装备,坐骑,宠物等细节的设计;
5. 能够去做详细的场景物件的设计;
6. 游戏ICON图标等游戏元素设计制作。
(二)岗位要求:
1. 美术或相关专业毕业;
2. 手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;
3. 擅长设计写实类韩风欧美风格的角色,武器,装备;
4. 酷爱游戏;
5. 对奇幻文学有比较深入的了解;
6. 有漫画或者动画分镜工作经历优先;
7. 具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力。
二、游戏运营专员1-5人(全职四川省成都市)
(一)工作内容:
1. 策划游戏内的运营活动,并能够评估活动效果;
2. 组织对产品运营数据、活动数据、游戏内用户行为数据、市场状况进行分析实施,整理并提出改进意见;
3. 与项目组对接沟通,协调运营与游戏项目组之间的各项冲突;
(二)岗位要求:
1. 强逻辑思维,有一定数据分析能力,会简单的数据分析工具,对数据较敏感,能够及时发现数据变化带来的结果走向;
2. 强大的学习能力,了解各种网络游戏运营手段并有自己独到见解;
3. 具有创新思维,善于分析玩家心理;
4. 能抗压,有责任心和自驱能力;
5. 热爱游戏,有多款游戏体验,并对各类游戏有一定了解;
6. 对工作富有激情,敢于接受挑战。
三、3D角色原画设计师1-5人(全职四川省成都市)
(一)工作内容:
与原画策划沟通,进行3D角色的制作,与动画对接
(二)岗位要求:
1. 熟练掌握人体解剖结构,有参与游戏开发经验者优先;
2. 有一定的设计能力,能够对原画,Concept做出良好的理解,善于刻画表现立体结构,能精确还原角色原画中的设计并有能力根据项目需要做适当调整;
3. 理解和掌握建模布线的要点和技巧;
4. 熟练使用3D Max, MAYA,Photoshop,SubStancePainter,Bodypaint,Zbrush等软件;
5. 有良好的素描,色彩基础以及熟练的手绘板使用技术,可以驾驭多种贴图表现风格;
6. 表达能力强,与内部团队之间都能够有效良好地沟通。
四、游戏特效设计师1-5人(全职四川省成都市)
(一)工作内容: 与UI策划沟通,制作游戏内技能特效与界面特效
(二)岗位需求:
1. 美术类专业毕业,有扎实的美术功底,深通运动规律,美感好,深厚的特效制作能力。同时具备3D动作制作经验优先考虑;
2. 能熟练的使用3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作;
3. 熟练利用粒子,序列帧贴图制作实时特效的方法,能根据策划案实现画面构成的各种动态特效表现,并能快速接受游戏特效编辑器的开发模式;
4. 熟悉3D游戏引擎和特效制作方式,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以Unity、虚幻3等引擎为基础开发的游戏经验的优先;
5. 有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
五、视觉设计师1-5人(全职四川省成都市)
(一)工作内容: 运用你优秀的美术功底再发挥你的创意,来表现整个游戏产品网站、视觉站、专题站、以及其他相关推广类设计。
(二)岗位要求:
1. 有较丰富游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力方面有较深认识;
2. 精通PhotoShop,熟练使用AI或Coreldraw,熟悉Flash当然更好;
3. 善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力同时具备优秀的视觉表现能力。
4. 具备优秀的视觉设计功底,有创作激情和丰富的想象力,
善于把握多种视觉风格,执著追求多种艺术表现力;对于色彩和线条的搭配以及细节有良好的处理能力;对于各种风格界面色彩如何搭配有深入的认识
5. 有良好的团队合作精神,抗压能力强。
六、3D场景原画设计师1-5人(全职四川省成都市)
(一)工作内容: 根据游戏设计,从事游戏场景的制作与引擎中场景的调整。
(二)岗位要求:
1. 负责游戏中建筑物、物品、地表贴图等类别的制作(手绘卡通类);
2. 熟练运用3DSMAX或MAYA及Photoshop、Body Paint等各类绘图软件,会Unity或了解游戏引擎者优先;
3. 能根据原画独立完成建模、贴图工作,具有低多边形建模能力以及娴熟的UV技巧;
4. 有独立制作大场景的能力,后期在unity中整理及营造气氛者优先;
5. 有较强的手绘贴图能力和设计能力